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一个7人的iOS开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目,难道都是这样?
给你700个人的iOS开发团队三个月全职也开发不出像微信这种产品来啊,因为只能做出一个界面,能用的了吗?
iOS开发的人只能做界面,其实社交类的软件关键是后台的通信技术,只有iOS的开发团队做出来的只有一个空壳。
很多不是技术出身的都有你这种想法,都觉得一款软件看上去是蛮简单的,怎么需要这么多人,这么长的时间去做呢。
其实做一个几个人用的软件和几亿人用的完全不是一个概念的,用户界面都长的差不多,但是后台设计架构和功能实现要考虑的东西不是一个层次的。
所以如果你想开发微信这种社交软件的话,研发团队的构成可以参考腾讯微信研发部门早期的组织架构。
何况腾讯微信部门里面的人可都是全国互联网最顶尖的人才,一般的公司在人力方面估计还要乘于1.5的系数。
现在微信已经不单纯是社交软件这么简单了,所以它里面的组织架构是相当复杂,一般的公司也没有什么参考的意义。
我自己用c++实现一套即时通讯软件,客户端支持pc android ,支持高并发,支持javascript脚本,支持服务号(可以不在公网),支持p2p点对点通讯,实现了音视频的编解码,支持全文检索...
ios团队做微信类社交app?首先,如果全部自研那是绝对不可能的。如果即时通信社交功能用了商业产品,在人家基础上完成自己的业务是差不多的,当然也不知道需求是什么,只能***定是个小规模的需求,三个月合理。你们外行都觉得不可思议为啥那么久,呵呵。要知道小规模需求会随着开发会发现很多必须实现的隐蔽需求,于是需求膨胀,延期。。。而外行们会觉得开发团队不行,又不会做高质量的需求,更舍不得走高质量的产品团队来做产品设计。。。更不会为了系统性能和拓展性给开发团队更多时间。于是。。。保重吧,开发目标不明,结果不明,中途变卦等等都是成本,没一定的资金量只能迁怒于开发团队。。。夭折可能性就大了。。。没钱别想着自己做系统,找外包做个外强中干的demo忽悠到足够的钱在自己做吧,忽悠不到别想了你承担不起。
去路边捡两空汽油桶,挖通了接起来,找村头修自行车的二狗帮忙,焊在一起,再去鞭炮厂弄两编织袋黑火药装进去,在桶壁上锥个眼塞一个炮捻,这不就是个火箭吗?半天功夫就能完成,还用得着一大帮科学家工程师的捣鼓好几十年?他们就是为了磨洋工骗钱。
7个人三个月做出来的只是一个能看样子,先来个1000万人同时使用看能不能跑的起来。百度不就个框么?半天就能做个首页,来给把搜索出来的内容也都半天实现了你就是下一个亿万富翁。
有什么靠谱的***适合全职宝妈做啊?刷单、社交跨境电商微商除外?
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