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美术原画面试技巧

huangp1489huangp1489时间2024-08-29 18:43:07分类面试技巧浏览16
导读:游戏3D美术想转原画设计,需不需要报培训班呢?应聘了两家公司,一家是平面设计UI方向,另一家是动画原画类的手绘师,该怎么选择?游戏3D美术想转原画设计,需不需要报培训班呢?嗯,按经验来说,问题不大,就是你报一个班好,还是说你不报班,然后就按照自己的那种做法去做,去设计一些简历,然后投过去,主要看你的个人情况,就……...
  1. 游戏3D美术想转原画设计,需不需要报培训班呢?
  2. 应聘了两家公司,一家是平面设计UI方向,另一家是动画原画类的手绘师,该怎么选择?

游戏3D美术想转原画设计,需不需要培训班呢?

嗯,按经验来说,问题不大,就是你报一个班好,还是说你不报班,然后就按照自己的那种做法去做,去设计一些简历,然后投过去,主要看你的个人情况,就是不太清楚你的公司什么公司,也不知道你的嘴是怎样,因此拿到这里来回答,的确不太合适。我在词语语音回复,仅仅做出一些做人的看法。嗯,其实培训他们大多是面对着在校生,然后没有人没有办法去找工作,然后他们就是给一个平台,因为现在学校的话,在这方面教育其实并不全面,他们做出来的东西并不能马上投入工作岗位使用,因此才会有这些肌肉产生,但是他们这些机构做的这些人呢,嗯,人也不一,有的老师来自于一线岗位,然后有的老师却是大学就是大学生,然后还有一些事,大学在职教师在***期的时候没事出来转着兼职,在职的话还好,但是要看他是在哪儿就职,然后后者我说的那些做***的,其实他们的水平就非常的不一了,因为大部分他们是脱离了一线工作,然后找未来教书,其实嗯,他们对这种实战也不是十分熟悉,而且很多的那种,这种就业门槛不是很高,所以说要是想凭借这些,嗯,教育肌肉来圈着钱什么的,然后对他们来说不是难事儿,当时学员就吃亏了。所以就是,***如你要是有人脉,有一些比较认识比较厉害的,这方面的人士可以跟他们请教,但要是没有的话,要是一定说觉得应该学习,那其实也行。去找那些比较知名的机构吧,然后其实他们在***肉的时候,希望你,然后稍微多上点课,但是又不能多到,你觉得这个机构很无能,所以说,嗯,看时间,要是你这种情况技术比较好的,也许不需要多长时间,几个月就可以了,但是要是让你时间太长的话,或者是你按照你的专业眼光去思考,然后觉得他有些不合适,那就赶紧退出来。

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原画和3D美术的美术基础都差不多,但是绘制方式会不太一样,原画更注重设计,3D更侧重表现效果和还原度。我自己是原画,见过很对原画3D都能做的,感觉大部分最厉害的3D都是能画好原画的,你完全可以转原画,我还有两个同事程序员转的原画,只要你足够爱好这个专业,一定能做好的!加油!

美术原画面试技巧
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应聘了两家公司,一家是平面设计UI方向,另一家是动画原画类的手绘师,该怎么选择

你这么问,说明你并不知道自己喜欢什么,那就做UI吧。做动画干啥,流水线的工人,毫无创造性的工作,再说现在动画行业这么不赚钱,还不如找机会做游戏设计,至少能让你更具创造性。

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然后他们要是
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