本地优质交互策划招聘,本地优质交互策划招聘要求
自己策划个游戏,怎么找公司合作开发或投稿?
首先我可以告诉你,你这个idea做不了,为什么,我来告诉你!
第一,你要寄托在微信的小程序游戏上,这个程序的限制你肯定没有去了解过,首先是大小,不能超过他的运载限制,那么就注定了他无法做成一个养成交互类的游戏,你有没有试过跳一跳这个游戏联网和好友一起玩,绝对让你卡到怀疑人生,连这个游戏的延迟都这么高,何况你的养成游戏呢!
第二,一款好的养成类游戏,一定要多元化,自由度高,可发现方向丰富。对比下模拟人生,模拟城市,再或者人物养成像奇迹暖暖等,没有一个是低于几百m的,我可以这么跟你说,游戏越大,说明自由度越高,画面越好!
然后我跟你说你该怎么做,首先把你的想法写成策划案,这个我就不介绍了,具体可以私信我,我教你也可以!
案子写好后,给美术画人物原画,还有ui,美术画好后给建模去做模型,然后模型弄好给动作,去制作动作,后面是特效,再后面是程序员拿去放到游戏中,然后打包给运营上架!
你该怎么做,如果你有钱那就自己招聘,如果没钱那就找***的,还有不明白的就私信我吧! 一位知名公司的游戏老策划!
其实很简单,你如果有成熟的作品,做一个你认为可行的盈利计划,尽量可以得到投资人认可的那种,尽量把盈利项和运营简单,可玩性高的特点突出出来,然后在你们的圈里找熟人给你退出去,你的作品在圈里热起来了就好找投资了,但你发这样的问答估计你在圈里可利用***不是很多,你也可以打听一下中介你们行业的中介哦。
不好意思,这方面不太了解恐怕帮不了你。
首先他会跟你确认需求,但是不会了解到你真正做这件事的核心,
都是点对点的工作,这个你放心。
其次,我认为如果你要是找软件公司合作一起开发的话,那么除了走法律程序签订协议合同之外,没有任何办法是可以保证你的创意不被窃取的,市面上目前模仿的公司还是很多的。
我个人建议拿着一份BP书去找投资人去做,写的越详细越好,让投资人去帮助你建设团队,你只负责运营与产品方向即可。
每个城区都会有金融投资理财公司,可以去咨询一下。
怎么才能成为一个游戏的策划啊?
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划需要具备的能力包括:洞察能力、市场调研能力、操作能力、鉴赏能力、表达能力、协调能力、思维能力、常用软件的使用能力。
需要学的东西就很多啦,任何职业都不是简简单单就能干好的。大概需要学的东西如下:
游戏产业分析
游戏本质分析
游戏运营介绍
游戏开发技术介绍
游戏策划成长之路及工作流程介绍
研发需求分析
我也是从事了十几年游戏工作,现在给你分享下吧。
如果你想进游戏公司做事,该学些什么
1.游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。
2.每个想要从事游戏行业的人,或者说想要做游戏策划的人,都有很大的愿景,很大的理想,做出很伟大的游戏,但是这些,不足以支撑你以一个小白的身份进入到游戏行业,没有游戏策划组,会要一个什么都不懂的小白,因为公司找你去是解决问题的,不是产生问题的,所以你首先要入行。这个可以是参加一些游戏学校的培训,记住,这个学不到什么,只是你进入游戏行业的敲门砖。或者,你可以从一些游戏测试开始学,以游戏者的身份进入到这个行业。
3.然后进入行业以后,小点的公司,都是当你执行策划用,就是找找资料,配配表之类的工作,你要在这过程中,像海绵一样吸收知识,不懂的多问,做错了不怕。
4.然后在你足够了解这个行业之后,你可以开始对自己定位,想走哪条路线,最终走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉各个游戏的主要系统,能扒开现象看本质,一眼就能知道这个系统作用是什么,而且能类举出同类变异系统。数值路线,这个比较枯燥,也比较专业,个人觉得,如果有相关专业的人才,他做其他数学相关工作,一定比做游戏更有前途~~所以你就别想了。关卡路线,这个是需要你规划玩家游戏进程,规划玩家体验的,也是一条路。还有就是文案策划,剧情路线,这个你要文笔有足够的自信,也属于比较专业级别的。
5.从事游戏策划,你还要知道美术和程序的工作流程,工作方式,至少也要知道一些基本的知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁,传声筒,你如果理解有问题,那做出来东西就千奇百怪了。
6.身体保养好!
希望这些对你有帮助
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